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3月15日 引き強




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 何やら、五号機の規制緩和だそうで。
でも、出玉的なモノには触れずに、演出や制御の方ではあるのですが、
自分的には、ボーナス成立後の小役優先OKっていうのは、実は
相当良い方向に向かうように思いますが、どうでしょう?

 今、五号機で一番人気機種といえば、アイジャグだと思うんですが、
これって、アイジャグが面白いからとうよりは、年配の方たちが
解りやすく打てる最後の受け皿になってるからなんだと思うんです。
リプパン機とかなんて、目押しできないと大損ですし、複雑なゲーム性も
とっつき難さがあります。

 今回の緩和は、割りは上がらずとも、少なくとも損はしにくくなった
ということで、層の分散が起こってくれるのかなと。
これから出てくる機種次第ではありますが、良いきっかけになるのでは
ないかなと。

 そんなことを、スーパービンゴを打ってる時、全開オヤジ打ちで
パンクさせてたおじさんを横目で見つつ思いました。^^;


 さて今日の稼動は、引きオンリーな展開。
赤パト触ってみたら、1Kで予告無しの擬似連に入り、まあ予告無いから
期待できないでしょ。なんて思ってみてたら、次の擬似で中予告!!
でも緑パトで終わったので、はいはい。。。 なんて思ってたら、
なんと音符群が!! あっさり7揃う。
これが、2R=3回、14R=6回の9連で、出たらヤメ。

 その後、スーパービンゴのハイエナで、3KであっさりノーマルBIG。
これからRTに入って、気がつけばループで1900枚。
う~ん、こんな展開はしばらくは無かったので、微妙に嬉しいかも。笑
 


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テーマ : パチンコ・パチスロ日記
ジャンル : ギャンブル

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子役優先引き込みでそんな変わりますかね?
リプパン機でパンクしない仕様にするのは無理では?
仮にパンクしなくRT仕様だと
新吉宗みたいなのが限界のような・・・
1枚役こぼしでチャンス目っていうのはなくなりそうな感じはします

4号機みたいにテキトーに誰がうっても
2000枚~3000枚級/1hのスピードで出て、
細かい技術介入で、差が出る機種がでると
良いんですけどね~
ART機だと、ある程度知識がある人しか打たなくて差が出ません。・゚・(ノ∀`)・゚・。

レス

 まだ成り行きを見守らないと分かりませんが
2027で例えれば分かりやすいのでは?
不意のパンクが無くなれば、一般のお客さんも
ART機打つようになると思いますよ。
損するとか意味が分からないのが怖くて、
分かる人しか打たないから、今の状況があるわけで
それが改善に向かうのは、少なくともマイナスではないと。
 それを踏まえて、またちがったゲーム性を
見出すかもしれませんしね。^^

びーえむさん、こんばんは~~。

ひとつ前の記事の「打ちすぎたか…」にたいへん共感を覚えました。

プロを含め、他の人が見逃している「手段を選べば勝てる台」でしのぐのは密かな喜びですが、散在するそんな台も、1台、また1台と、潰して歩かねばならないのは宿命ですね。

5号機の緩和については、雲上のあたりで、面妖なかけひきがなされた結果のようです。

私はスロのプロではないので深部については見解のしようもないのですが、やはり前知識なくしては打てない仕様というのは、裾野を狭めるだけだと思います。

それに加え、機種ごとのスペック、特性、ギャンブル性といったところが明確に示されるのであれば、爆裂機を含む多様な仕様が許されてもいいと思います。それは、ようするに「これはこういう機種だから、自己責任で、認識して打て」ということです。ホールにおいて、そういった機種ごとの違い、得にギャンブル性の違いをお客に対して親切に案内することは当然だと思われますが、この業界はそんな「商品説明」もなしに商売することを平気で続けてきました。他の一般の客商売とは比較するべくもない不親切な実態がまかり通ってきた訳です。

まぁ、様々な規制もあるのでしょうが、それに疑問を感じずアタリマエのようにふるまってきた業界の神経は計り知れないところがあり、政治的な部分も含めて、今日の状況を招いている大きな要因ではないでしょうか。

び~えむさん |*'∇'*)ノコンニチハ-♪

わざわざ、ブログ上でご紹介いただきありがとうございます。いきなり順位が跳ね上がっていて驚いています。(゚ー゚;Aアセアセ

おいらはスロットを全くやったことがなく、とっつきにくいと思っている一人なので、び~えむさんやコージーさんがおっしゃるよう一般人にも分かりやすくなるのは良いことだと思います。

今後もよろしくお願いします。ヾ(〃^∇^)ノ凸

あ~2027は確かにパンクはしにくくなりますね
(※ ハズレ時にパンクする可能性ありますが)
確か小麦が逆押しでRTパンク防げるので
押し順でパンク防ぐのは、やってやれない事ないんですよね
まぁ、パンク役をガッチャマンやガンダムみたいに、リール3つ図柄揃えにすれば、3回チャンスあるし、てきとーに打ってもほとんどパンクしないんで
あんまり気にしないで良いかもしれませんが・・・
個人的には、リプパンはゲーム性ではなくて、
単なる割上げの手段だと思います

検定時の一発勝負で出球率が規定を越えたら
落ちるといかいう訳のわからないルールがなくなれば・・・と
シュミ値で良いような・・・と

そうなれば純Aタイプ120%弱のが出てきて
また世界も変わるかなと。。。
子役優先ならリーチ目機系も完全復活できそう?ですしね
ボーナス図柄チェリ付き問題はスロガッパで
解決したっぽいですし
(※チェリ-リプ-リプでチェリー成立とかになってます)

レス2

>コージーさん
 自分はやはり、どちらかというとお客側に問題アリと
取ってしまいますね。^^;
スペックや特性等は、確率等は台のどこかに表記されてますし
特性なども、お店によっては台の横などにパウチして
貼ってますよね。
そういう努力をしているお店が、繁盛しているかというと
それほど影響していないようにも感じます。
お客さん一人一人が意識しないと、今の風潮は
変わらないのかなぁと。
お店の新台依存も、結局は同じ問題にも見えますし。

 でも、自分の立場で言えば、そういうお客さんがいるから
成り立つわけでして。^^;
なかなか難しい問題なのかなと。。。

>くしゃさん
 そうですよね。 自分も分かりやすくなることには
賛成です。
やはり同じ勝ち負けでも、勝てるはずのものが負けるというのは
理不尽ですね。 そういうところを解決した面白い機種が
これから出てきてくれるのを願っています。
もちろんパチンコも。^^

レス3

>ほく助さん
 リプパン機は、割り上げの意味合いが強かったですが、
RTゲーム数が限定されない為でもあります。
ハズレでもパンクするとありますが、もしかしたらそれも
0枚小役でどうにかなるかもしれません。(勝手な憶測ですが)

 一発勝負。 たしかにコレが癌の元凶ですよね。
複数回の近似値でよいと思うんですけどね。
 なにわともあれ、メーカーはこの新しい改正で
新たなゲーム性を作り出すわけです。
五号機の最初は、なにもやりようが無いとまで言われて
今の状態があります。
きっと今回の改正で、なにか新しいものは生まれると思います。
まあ、少なくとも悪くなることは無いと思うので。^^;
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